Bienvenidos a mi blog

Hola a todos, soy Georgy, en internet me conocen como JAGM-Georgy. Hago este blog, pero porque en el futuro haré las ideas que me den otras personas y les recompensaré si son un éxito y no quiero darles nada a cambio si las ideas se me ocurrieron a mi. Ahora, cada idea que hago en este blog, los autores oficiales y dueños originales de sus series, personajes y demás cosas pueden usarlas y ocuparlas como quieran. También estoy conciente y soy responsable de que en quizás en un futuro pague por los derechos de autor para crear los videojuegos de este blog, pero creo que solo lo haré cuando haya ya tenido varios videojuegos exitosos hechos por mi. Al llegar abajo de este sitio web, si quieren leer más ideas pasadas pulsen abajo un texto que dice Entradas antiguas. Por si acaso, estas ideas las planeo hacer yo mismo, pero como no soy dueño de ciertos personajes y series de estas ideas les tengo permitido 100% a sus verdaderos autores de usarlos como quieran. De vez en cuando también iré añadiendo ideas que no son de series y/o personajes existentes. Les aviso si, que si quieren ver más de las publicaciones que hice en este blog, tienen que pulsar abajo el texto que dice "Entradas antiguas."

viernes, 26 de agosto de 2022

Poder jugar un solo nivel de Doctor Mario con dos jugadores juntos


Esta idea se me ocurrió la semana del día 26 de agosto del año 2022. Se trata de que exista un modo de juego en los videojuegos de Nintendo de Doctor Mario en las que dos jugadores o más de forma cooperativa colocan píldoras juntos en un solo nivel. La imagen que puse en esta publicación lo explica mejor con dos jugadores. En esta imagen el primer jugador y el segundo jugador ponen píldoras en un mismo nivel y tratan de ganar juntos, si en una partida de este modo un jugador pierde, sus compañeros también.


Esta es la primera publicación que hago en este blog que tiene un dibujo hecho por mi para explicarlo. Quizás después seguiré explicando mejor mis ideas con dibujos míos.

martes, 23 de agosto de 2022

Un videojuego de carreras en 3D donde compiten los Yoshis y se transforman en vehículos


Esta idea se me ocurrió hace tiempo atrás pero no lo añadí antes a internet por flojera. Se trata de un videojuego de Nintendo de la serie de Yoshi que es de carrera y jugable en 3D, donde los Yoshis compiten corriendo pero también transformandose en vehículos para llegar primero a la meta. En el videojuego de esta idea se debería poder jugar hasta con 8 jugadores, en mundos como los de la isla donde habitan los Yoshi. Sería genial que el videojuego de esta idea tuviera más transformaciones para los Yoshis que los que tuvieron los Yoshis en el videojuego oficial de Super Nintendo llamado Yoshi's Island. Como es un videojuego de carrera competitivo, debería poderse jugar de forma online, y además de forma local con jugadores y/o computadoras. Cada nivel del videojuego de esta idea podría hacer que los Yoshis que compitan se lleguen a transformar en más de un vehículo durante el camino para hacerlo menos obvio. Esta idea es demasiado sencilla, que podría no haberla añadido a este blog, pero como es una idea mía, y no se ha visto algo así, lo añado igual a este blog.

Captain Rainbow con los personajes rechazados de Nintendo


Esta idea se me ocurrió hace tiempo atrás pero no lo añadí antes a internet por flojera. Se trata de un videojuego acerca de la serie de videojuegos oficial de Nintendo llamada Captain Rainbow pero con los personajes rechazados de Nintendo también como personajes principales, resolviendo sus problemas y viendo sus virtudes y defectos. En el videojuego de esta idea se puede conocer como podrían haber sido estos personajes rechazados de Nintendo si no hubieran sido rechazados por Nintendo y los que no fueron bien definidos se definirían cada vez más al interactuar con ellos. El videojuego de esta idea serviría para aprovechar a los personajes rechazados de Nintendo, para aprender a valorar y las creaciones que hacemos y para entender porque los personajes se rechazan o se llegan a utilizar.

Ape Escape en un mundo donde ya está totalmente dominado por los monos


Esta idea se me ocurrió hace tiempo atrás pero no lo añadí antes a internet por flojera. Se trata de un videojuego acerca de la serie de videojuegos oficial llamada Ape Escape, donde los héroes son teletransportados a un tiempo donde el mundo ya a sido dominado por los monos, y que el objetivo sea derrotar a estos monos y liberar al mundo de su realizada invasión. Como los monos habrán ganado en esta versión del planeta, habrán monos más poderosos y habrán muchas personas que liberar y salvar. Los poderes, los ítems y herramientas que sirven para derrotar a estos monos serán escazos por haber dominado el mundo, pero con la ayuda de sus héroes podrán solucionarlo para vener a los monos del mundo. Al final, los héroes salvan ese mundo que llegaron, volviendo al mundo en el que estaban antes donde los monos aún no dominaban el planeta.

Devil World con hasta 50 jugadores


Esta idea se me ocurrió hace tiempo atrás pero no lo añadí antes a internet por flojera. Se trata de un videojuego acerca de la serie de videojuegos oficial de Nintendo llamada Devil World donde más de un jugador compite en un laberinto como en el Devil World original de Nintendo Entertainment System pero hasta con 50 jugadores en él y donde el objetivo sea ser el último en quedar aún vivo en la partida. En el videojuego de esta idea podrían venir nuevos items para empujar, atrapar o hacer lento a los adversarios y podrían haber más de 80 laberintos diferentes para jugar. Por ser un videojuego con hasta 50 jugadores se debería poder jugar de forma online, pero también se debería poder jugar de forma local con jugadores y/o computadoras jugando.


Joy Mech Fight en un mundo donde hay una guerra de robots y sus creadores por ver quién tiene el mejor robot


Esta idea se me ocurrió tiempo atrás, pero no lo había añadido a internet antes por flojera. Se trata de un videojuego acerca de la saga de videojuegos oficial de Nintendo llamada Joy Mech Fight situado en el futuro del futuro, donde se desató una guerra de robots por ver quién tiene el mejor y en las que todos están constantemente luchando con otros robots para liderar el mundo, después de que la tecnología haya avanzado tanto que hasta los niños de los colegios pueden crear sus propios robots. Sukapon sería modificado para lograr la paz entre las personas, los robots y los creadores de los robots. El videojuego podría tener una historia interesante, solo habría que desarrollarla y definirla más.


Another Code donde la protagonista tiene recuerdos de un mundo similar al suyo pero realmente de recuerdos que nunca notó en su vida


Esta idea se me ocurrió antes y no lo añadí a internet antes por flojera. Se trata de un videojuego acerca de la saga de videojuegos oficial de Nintendo llamada Another Code donde la protagonista va teniendo recuerdos de un mundo similar a la suya, pero que se ven como un mundo diferente, que la protagonista usa como premonición para saber lo que podría pasar, donde su recuerdos de cosas que nunca tomó en cuenta o que casi no percibió se vuelven presentes de forma algo desordenadas, pero que hace que la protagonista se de cuenta con esos recuerdos de las cosas malas que están pasando en su país cada vez que los va teniendo más claras y coherentes. Al final, en el videojuego de esta idea, la protagonista logrará recordar perfectamente todo bien y resolverá varios delitos, crímenes y problemas que jamás se hubiera dado cuenta que existían sin estos recuerdos extraños.

Tingle y sus deseos concedidos


Esta idea se me ocurrió el día 23 de agosto del año 2022. Se trata de un videojuego acerca del personaje de Nintendo llamado Tingle, donde Tingle puede pedir deseos pero que de como terminen siendo depende de él. En el videojuego de esta idea Tingle se hizo un libro lleno de sus deseos más anhelados, que son como 300, y que un día llega un Dios que le dice que podrá conceder cualquier deseo que quiera, pero que no aseguraría como terminarían al ser realizados. El objetivo del videojuego sería elegir cada uno de sus deseos del libro de Tingle, concederlo y hacer a Tingle vivir su experiencia con él. Cada deseo le dará una parte de la historia a Tingle que le enseñará y le hará aprender cada vez más acerca de porqué tuvo esos deseos, si realmente los quiso y lo que quiso realmente con ellos. Al final, Tingle, después de todos estos deseos se conformará con ser él mismo y tener las aventuras que tendrá sin tener que cumplirlos a través de ese Dios.

Densetsu no Starfy en un mundo donde los mares están contaminados y con basura


Esta idea se me ocurrió antes pero no lo añadí a intenet antes por flojera. Se trata de un videojuego acerca de la saga de Nintendo Densetsu no Starfy donde el protagonista por una extraña razón es teletransportado y cae en un mar contaminado lleno de basura en las que tenga que limpiar también derrotando a los enemigos que lo contaminan. La razón por las que sería en un mundo aparte es porque en los videojuegos anteriores de Densetsu no Starfy los mares de su mundo siempre se ven limpios y a demás sería en un mundo aparte porque sirviría para darle a Starfy un mundo maritimo completamente lleno de basura para limpiar y luchar. Ahora, las razones de su contaminación podrían ser entre ellas las mismas que teníamos en nuestro planeta Tierra y los enemigos que se deben enfrentar podrían ser todo tipo de personajes que dejan basura industrial en los mares. Durante el progreso, Starfy se podrá hacer amigo de personajes que va rescatando de la contaminación, dandole más habilidades y poderes.

Chibi-Robo en un mall


Esta idea se me ocurrió hace tiempo atrás, pero no lo añadí al internet antes por flojera. Se trata de un videojuego acerca de la saga de Nintendo llamada Chibi-Robo donde el personaje Chibi-Robo tiene que mantener un Mall. Los Malls más comunes son enormes, y no dudaría que Chibi-Robo en un mall tendría muchísimo trabajo, ya que no solo tiene que limpiar y ordenar, hay que conocer cada local que está limpiando y ordenando y además hay que mantener la seguridad lo cual hay que tener muchísimo cuidado con lo que pase o no en él. Para la historia de este videojuego, el creador de Chibi-Robo le haría una prueba a Chibi-Robo para ver si su invención serviría para mantener, ordenar y cuidar otros lugares que no son una casa normal, en este caso los Malls.

Card Hero de Nintendo pero usando tiempos


Esta idea se me ocurrió hace tiempo atrás, pero jamás lo añadí en internet por flojera. Se trata de un videojuego acerca de la saga de Nintendo llamada Card Hero en las que se juega con tiempo, haciendo que a veces se tenga que jugar cartas de forma rápida, con duraciones que se pueden ir sumando o restando según como se jueguen sus partidas. Los jugadores del videojuego de esta idea también podrían usar una barra de tiempo que se puede gastar para tener más tiempo de elegir y usar las cartas o para restar tiempo al adversario, que mientras mejor jueguen más se rellena, pero como regla adicional, si el jugador tiene completamente vacia esta barra es derrotado o derrotada inmediatamente. El videojuego de esta idea además usaría un tiempo limite para cada partida, si que si uno va ganando pero termina este tiempo antes de terminar venciendo al adversario de forma normal, esa persona que estaba ganando gana su partida definitivamente. En el videojuego de esta idea también usaría tiempos diferentes con cada carta para hacer cosas o efectos, como por ejemplo, que la carta del adversario sea dañado por 5 segundos, haciendo que el adversario pueda sanarlo antes de que esos 5 segundos lo termine dañando, o como por ejemplo que una carta haga que el adversario no pueda usar ciertas cartas por 10 segundos. Todos estos tiempos harán que el videojuego de esta idea sea muy competitiva y estrategica, ejercitando la mente y su agilidad.

Videojuegos de cada personaje de Microsoft Office con aplicaciones como de Microsoft Office


Esta idea se me ocurrió el día 23 de agosto del año 2022. Se trata de videojuegos acerca de los personajes de Microsoft Office, en las que cada uno de sus personajes tiene un videojuego distinto jugable con Microsoft Office. Los videojuegos serían estos:


-Jugar con Clippy un Microsoft Office que se comporta como loco

-Jugar con Madre Naturaleza para cuidar la naturaleza a través de Microsoft Office

-Jugar con Hoverbot para reparar robots a través de Microsoft Office

-Jugar con Power Pup historias de super héroes a través de Microsoft Office

-Jugar con Scribble para crear y aprender a crear figuras de origami a través de Microsoft Office

-Jugar con The Dot para resolver puzzles deformes a través de Microsoft Office

-Jugar adoptando a Links a través de Microsoft Office

-Jugar adoptando a Rocky a través de Microsoft Office

-Jugar con Will a hacer poemas con Microsoft Office

-Jugar con The Genius a escribir y coleccionar inventos con Microsoft Office

-Jugar con F1 a ser un ingeniero de robótica a través de Microsoft Office


Eso si, los videojuegos de esta idea vendrían jugandose con las aplicaciones de Microsoft Offices pero algo cambiadas para adaptarlas y usarlas como videojuegos, sin afectar las aplicaciones de Microsoft que no son videojuegos y sus archivos. Si esta bien, los videojuegos de esta idea se podrían jugar a través de Microsoft Office.

Un Crash Bash de Crash Bandicoot donde los jugadores tienen un limite de vidas


Esta idea se me ocurrió el día 23 de agosto del año 2022. Se trata de un videojuego de la saga de Crash Bandicoot pero de mini juegos, donde los jugadores, ya sean alguien o computadoras, tienen una cantidad de vidas limitadas para jugar todas las partidas, que las vidas no se pierden por perder o ganar en el juego sino por morir en él y que solo los que sobreviven pueden ver si ganaron o no, los que mueren son descalificados del juego. Ahora cada vez que un jugador muera en el videojuego de esta idea, puede volver a jugar los minijuegos contra otros jugadores, ya sean alguien o computadoras, teniendo una cantidad de vidas limitadas de nuevo que se pueden perder muriendo en el juego del mismo modo mencionado.

Un videojuego de disparos del personaje Apollo de la saga de Active Enterprises llamado The Cheetahmen


Esta idea se me ocurrió el día 23 de agosto del año 2022. Se trata de un videojuego de la saga de Active Enterprises llamada The Cheetahmen, que sea de disparos y que tenga a su personaje llamado Apollo como protagonista. Se jugaría más o menos como Link's Crossbow Training por ciertos objetos que disparar, pero con Apollo como protagonista, avanzando en los niveles como en The House of the Dead y sin recargar balas. Lamentablemente mientras los videojuegos de Active Enterprises no los haga una compañía de videojuegos más exitosa que los haga buenísimos, de seguro esta idea nunca se hará.

Panel de Pon con piezas quebradas y con enemigos que hagan que el mando se descontrole


Esta idea se me ocurrió el día 23 de agosto del año 2022. Se trata de un videojuego de la saga de Nintendo llamada Panel de Pon, en las que las piezas se pueden romper y que a veces al jugarlo aparecen cosas en él que hace que se descontrole. El problema solamente sería el poder unir o reparar las piezas de nuevo para que puedan jugarse como un Panel de Pon normal. En el videojuego de esta idea se podría competir con otro jugador o computadora, y que al ir jugando bien sus partidas el jugador que jugó bien puede elegir entre varias cosas para hacer que al otro jugador o computadora le aparezcan cosas que hagan que sus controles y sus piezas se descontrolen.

Videojuego para adoptar un Moai de Gradius


Esta idea se me ocurrió el día 23 de agosto del año 2022. Se trata de un videojuego de la saga de Konami llamada Gradius, pero en las que los jugadores adoptan un Moai del videojuego de la saga llamada Gradius. Encontré que sería interesante adoptar estos Moais, pero no tengo el conocimiento suficiente para decir como se adoptarían. De todos modos se podría hacer divertido, ya que los Moais de esos videojuegos son muy graciosos y simpáticos y es la razón por las cuales podrían quedar bien como personajes adoptados. En el videojuego de esta idea tendrían que crear ideas para hacer estas adopciones de Moais más graciosas, divertidas y chistosas y usarlas, aunque no se hayan visto en sus videojuegos anteriores, pero que no cambien tanto el hecho de que sean Moais.

Mario and Luigi con la invasión alienígena de Tatanga


Esta idea se me ocurrió el día 23 de agosto del año 2022. Se trata de un videojuego de la saga llamada Mario and Luigi donde Mario y Luigi tienen que vencer la invasión alienígena del personaje de Nintendo llamado Tatanga en el Reino Champiñon. Para que sea más original, los alienígenas que invaden el mundo de Mario y Luigi podrían ser graciosos, deformes y con menos o más miembros de su cuerpo y con tecnologías extrañas, haciendo que cada alienígena del videojuego de esta idea sean únicos para combatir, y que podrían parecerse algunos a los enemigos más comunes de la serie de Super Mario. Para hacerlo más acorde a la saga Super Mario, esta vez la princesa a rescatar es la Princesa Daisy. La Princesa Peach también sería una heroína en el videojuego de esta idea, acompañanado a Mario y Luigi.

Space Channel 5 en las que se baila hasta cansarse


Esta idea se me ocurrió el día 23 de agosto del año 2022. Se trata de un videojuego de la saga llamada Space Channel 5 donde literalmente hace al jugador bailar tanto y cada vez más rápido que hace que sude. Yo lo llamaría Space Channel 5 Dance to Sweat. Como escenografía los personajes se esforzarían cada vez más en bailar mientras más avanzan en su historia, con Ulala combatiendo alienígenas cada vez más difíciles de imitar. Al final de cada nivel se mide una cantidad de esfuerzo que se llamaría barra de sudor, que si haces más esfuerzo más puntos acumula y que cada uno de sus niveles no se puede superar si no se llena lo suficiente.

PaRappa the Rapper donde PaRappa se esfuerza y logra ayudar a todos y resolver sus problemas


Esta idea se me ocurrió el día 23 de agosto del año 2022. Se trata de un videojuego de la saga PaRappa The Rapper donde el protagonista PaRappa por una cosa que pasó quiere ayudar a todos y resolver sus problemas. En el videojuego esta idea PaRappa se esfuerza y logra al final ayudar a todos y resolver todos sus problemas, haciendo que sea un videojuego bastante bonito como idea principal. El gameplay no cambiaría mucho, ya que todos los videojuegos de la saga PaRappa the Rapper han sido apretando botones en ritmos.


Twisted Metal en un mundo post apocalíptico


Esta idea se me ocurrió el día 23 de agosto del año 2022. Se trata de un videojuego de la saga de SONY Twisted Metal donde la guerra entre sus personajes causó que quedara un apocalipsis en el planeta, haciendo que siguieran luchando entre si para vencer en la guerra que se hicieron tratando de sobrevivir con los pocos recursos que quedan en un mundo post apocalíptico. La diferencia con los anteriores videojuegos de Twisted Metal es que los vehículos están en peor estado con reparaciones más artesanales y el mundo donde se combate esta lleno de desiertos, basuras de cualquier cosa como neumáticos rotos, computadoras rotas y más cosas que habitualmente hay en este mundo pero en peor estado y/o de ciudades en ruinas. Yo creo que el videojuego de esta idea podría tener una historia muy bien hecha dedicada y mostrando como los personajes intentan sobrevivir en un mundo donde no se puede confiar en nadie por el asunto de la guerra que sus personajes luchan para ser los únicos en vencerla.


Excitebots pero con robots de carrera de mutantes


Esta idea se me ocurrió el día 23 de agosto del año 2022. Se trata de un videojuego de la saga de Nintendo Excitebots pero con robots de carrera acerca de seres mutantes. En este caso podrían venir robots de carrera como animales zombies, como criaturas deformes y con más miembros de lo normal. Obviamente todos estos robots de carrera de esta idea pueden correr las carreras como en el Excitebots de Nintendo Wii, pero como no son físicamente normal, pueden tener más o menos ventajas en cada una de sus características que permiten que el jugador que los ocupe gane más o pierda más.


Wave Race de Nintendo con ciudades inundadas de agua

Esta idea se me ocurrió hace un tiempo atrás. No quise añadirla a este blog, porque se parecía mucho a mi idea que publique en este blog ace...